#include <iostream>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <string>
#include <string.h>
#include<stdio.h>

using namespace std;

class UdpClient
{
public:
    //构造函数
	UdpClient(const string &ip, const uint16_t &port)
		: _serverip(ip), _serverport(port) , _socket(-1)
	{}

	//初始化
	void ClientInit()
	{
		// 创建套接字，创建失败打印错误原因
		_socket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
		if (_socket == -1)
		{
			cout << "client socket false" << endl;
			exit(1);
		}
		// 由于客户端只会与服务端进行数据收发，所以不需要绑定
	}
    
	//运行
	void ClientRun()
	{
		struct sockaddr_in server;                               //创建网络套接字
		bzero(&server, sizeof(server));                          //初始化
		server.sin_family = AF_INET;					         // 将通信方式设为网络通信
		server.sin_port = htons(_serverport);					 // 将端口号转化为网络字节序
		server.sin_addr.s_addr = inet_addr(_serverip.c_str());   // 填充ip地址
		while (true)
		{
			printf("Please enter#");
			string message;
			getline(cin, message);//将显示器中的数据放入message中
			//发送
			sendto(_socket, (void *)message.c_str(), message.size(), 0, (const struct sockaddr *)&server, sizeof(server));
		}
	}

private:
	string _serverip;	  // 服务器IP地址
	int _socket;		  // 套接字文件描述符
	uint16_t _serverport; // 服务器的端口号
};


